<軍師の中では一番の戦士タイプ?>

≪ 陸 遜 ≫


○固定ステータス

移動力 ジャンプ 弓攻撃 弓防御 騎乗攻 騎乗防
10


通常攻撃
モーションは、体の正面から左右外側に向かって斬り開いていくような感じ。
初動が直線的なため多数の敵を巻き込むのは難しくなっています。
また、攻撃スピードはそれほど速いわけではなく、またヒット数ごとにそのスピードが変化するため、決めたいC攻撃を入力するタイミングにやや苦労するかもしれません。

ダッシュ攻撃
一瞬間をおいて、真ん中から左右へ切り開き。気絶属性が付いています。
出始めが弱いので、早めに出しておきましょう。技が出てしまえば前方面の敵を一度にピヨらせる事が可能。

ジャンプ攻撃
フワリと一回転して攻撃します。
発生が遅い一方、左右への攻撃範囲が広く、攻撃の持続時間も長いのが特徴。
動きがゆっくりしているため、集団へ切り込むのには向いていませんが(着地時に攻撃される事が多い)、馬から引きずり落とす時などに重宝します。

騎乗攻撃
範囲はそこそこ、武器の振りはかなり速いほう。
騎乗攻撃が低い事もあり、これをメインにするには力不足。
足も速いので、できるだけ地上で戦いましょう。

C攻撃 C1
出の速さは普通。攻撃は真後ろ以外の方向に発生し、双方の剣を振るため、持続時間も長いです。
武将のガード崩し他、集団戦でもなかなか使えるC攻撃。

C2
正面から左右までカバーする、広範囲の浮かし。その反面、連続技にはなりにくいです。

C3
体をひねって小ジャンプしながら切り込みます。アイテムなどで攻撃範囲を伸ばすと、より多数の敵を巻き込めるように。
集団戦が得意でない陸遜で、多数を無理矢理黙らせる方法として役立つ攻撃。
C5→CDに繋げる前フリとしても使えます。

C4
バク宙斬りで一回浮かし、着地直前にもう一度切り払う技。2ヒットし、吹っ飛ばし属性も付いています。
これも多数相手にとりあえず1つ間を起きたい時に、距離を離す手段として使い道を求めるべき。
出始めに割り込まれると浮かされるので、その点に注意しましょう。

また「二段目を地上ガードさせる」と、C1をガードさせた時と同じく相手のガードを崩すことも出来ます。武将戦ではこれでゴリ押ししてみるのも一興。

C5
クルリと回り、周囲360の敵を浮かす技。例によって出が遅めで、ガードされると隙が大きめ。
CDは2ヒットでかなり威力が高いです。しかし、モーションがやや複雑で、相手の方向に寄ってはスカる事多し。
C3で気絶させ、浮かし状態からC5を決めれば安定しやすくなります。

C6
左右の剣から縦型衝撃波。2発出るのはともかく、出始めから既に間隔が開き、更にそこから斜めに飛んでいくため、近接でも肝心の正面の相手に当たらないのはどうかと。
非常に使いづらいです。

無双 通常
「集中突破型」
浮かせないタイプ。回転しながら前進、斬り払います。
浮かせない、という事で兵士に効果が高いので、レバー操作で多数を巻き込むようにしましょう。
技後の隙はかなり大きめ。乱戦で使う場合は、とりあえず集団から脱出した地点でフィニッシュさせたいところです。
また、このタイプお馴染みの、武将相手の鍔迫り合い持込にも注意。
お約束として、気絶or浮かせからの連続技が安定。


フィニッシュ前に、斬り下げ攻撃が数段入ります。浮かせ&炎上追加で、より集中攻撃型にシフトアップした感じ。
ヒット数も伸び、武将相手にはなかなかのダメージを稼げます。ダメージが大きいフィニッシュの部分はしっかりと当てましょう。
雑魚散らしにはやや向いていないかも……。

隙が大きいのは変わっていません。乱戦のど真ん中で使うと、結局ピンチを脱しない事もあります。
体力が低くなっている状態で使ってしまうと、逆にトドメを刺される事もあるので、ピンチ時にはそれほど信用が置けません。

総評
剣使いですが、モーションのスピード変化が独特で、慣れるまでは戸惑うかもしれません。
また攻撃範囲は決して広くない―――特に後方が疎かになるので、乱戦に斬りこむのは少し苦手。
ダッシュ攻撃、C3の気絶効果でまず先制パンチを食らわすか、C4で散らした後に改めて攻めるなどの工夫が必要になるでしょう。

武将戦では、C3→C5→CDの高ダメージ連続技を基本に、ゲージが溜まれば通常攻撃5ヒット→真・無双で削ります。
乱戦でどれだけ多数をさばけるかがカギ。素早さを武器に、テクニカルに立ち回れる人向けのキャラ。

4武器
【閃飛燕】
取得条件=「夷陵の戦い」で、呂蒙、もしくは甘寧が健在な状態で「石兵八陣突破」のイベントを起こし、諸葛亮を撃破する。

付加能力
C4に斬属性追加。
移動+22 無双ゲージ+75 攻撃範囲+29 防御+43

使いこなせば強い武器。斬属性が強力なほか、ただでさえ速い足をさらに快速にする移動+と、攻撃範囲の狭さを補う能力付加が○。
一方、弓が痛くなったり、無双を気軽に使えなくなるなど、戦いにくい面が出てくるのも事実。

3武器で優先させたいのは、まず攻撃範囲、次いで無双増加。体力あたりもあればいいでしょう。

5武器
【光閃飛燕】
取得条件=「オリジナル 石亭謀略戦」で、「策の露見」イベントを発生させる。

付加能力
C6に風属性追加
体力ゲージ+80 攻撃+24 弓防御+55 攻撃範囲+30

これでもかというぐらい、良質な能力のついた武器。
斬は消えていますが、難易度・難しいまでなら、こちらの方が軽快に立ち回れる&味方の敗走も早まらず、使い勝手がいいかもしれません。
打たれ強さもやたらめったら上がりますし。


【取得アドバイス】
4武器の斬で。
条件としては簡単で、ステージ開始から東西の砦は放置しておけばいいだけです。
陸遜自身は、とりあえず徐晃などを撃破しておきましょう。

そのうち、大喬・小喬が敗走し、張コウ、張晋が南下してくる可能性が高いでしょう。
そのままにしておくと、南本陣を突き崩される恐れもあるので、
両部隊の兵士をある程度削っておくか、片方を撃破しておくといいかもしれません。

勢い余って(ステージ開始10分以内に)双方を倒し、「包囲網完成」イベントを起こしてしまわないように。