<この人が、(無双モード)呉の主役とは少し意外でした>

≪ 孫 堅 ≫


○固定ステータス

移動力 ジャンプ 弓攻撃 弓防御 騎乗攻 騎乗防


通常攻撃
1〜4ヒット目までは横払い、5、6ヒットは斜め斬り。全体的に攻撃の軌道は良好で、集団戦でも十分に通じるレベル。
5ヒットに移行する時点でやや攻撃スピードが遅くなること、6ヒット出し切りの隙が大きいことから、よりスキのない流れを作りたいのなら、4ヒット止めを連発するとよし。
無双増加能力が高ければ、6ヒット出し切りでも、硬直キャンセル無双で、カバーできますが。

ダッシュ攻撃
劉備と同じく、ワンステップからの切り払い。性質は良好。気軽に使っていけます。

ジャンプ攻撃
やや攻撃範囲が横に狭いタイプ。特に右側の判定が薄くなっています。
攻撃する際は、敵を正面にロックしてから使うように。

騎乗攻撃
君主系として、攻撃範囲は横に広くなっています。シフト移動を駆使すれば、とりあえず敵集団を蹴散らすには十分。
地上性能が強い孫堅なので、あえて騎乗プレイをするメリットは少ないですが、馬で移動している際も足を引っ張る攻撃タイプではありません。

C攻撃 C1
ほとんどその場で横に払う技。左側の判定のみ、やや不安が残ります。
一歩踏み出すだけで、前進力、リーチにかける一方、C1としてはかなり発生が早く、気軽にガード崩しなどに使えるようになっています。

C2
体の右側を中心に比較的広範囲の敵を浮かせますが、武将相手には簡単にガードされる上、スキが大きい浮かし技。
しかも技を出している時軽くジャンプしているため、ここで割り込まれるとお手玉されます。
使用頻度は低くならざるを得ないでしょう。

C3
とても出が早いです。きっちり前進するので、実質的なリーチも長め。硬直も普通で、特に少数相手を気絶させたい時に重宝する技です。
武将相手の鍔迫り合いを防ぐ時も、まずこれで気絶させてから、通常、真無双に繋げるべきでしょう。

C4
日本刀術の鎧通し式のように、背後を向けて、反動で思いっきり刀身を背後に押し込む技。
一応ヒット数は繋がっていますが、攻撃範囲が狭く、発生も遅め。あまり使い勝手がいいとは……。

C5
これまた、厳密には繋がらない浮かしわざ。それでもC2よりはマシでしょう。
左側面の攻撃属性が強くなっています。
CDは至って普通の叩き落し。

C6
縦型衝撃波。いつも通り、このタイプは忘れてしまってOK。
あえて使うなら、遠距離の迎撃か。堅パパの場合、さっさとダッシュ斬りでつっこんで、無双で蹴散らせって感じですけど。

無双 通常
「集中突破型」
劉備のように、基本は左右に薙ぎ払いながら前進するタイプですが、左右への攻撃範囲が狭まり、そのぶん前進力が増している感じ。敵の殲滅力は若干落ちています……とは言え、十分に強力ですが。
武将戦の鍔迫り合いに気をつければ、手軽に使っていけるでしょう。
フィニッシュのには、スライド移動しながら斜めに一閃させる技。この部分のダメージは高いので、なんとか多数を巻き込めるようにレバー操作の練習を。


こちらが孫堅パパの真髄。真・無双にも関わらず、フィニッシュに入るまでは相手は浮かずに地上ヒット。
という事は、地上の純粋ダメージ+炎上効果で、非常に強力なダメージを稼げます。
アイテム欄の真乱舞書は必須でしょう。
武将戦ではこちらも鍔迫り合いに持ち込まれますが、気絶からの追撃、浮かしからの空中コンボにすれば問題なし。この場合も、他の真無双と同じように、浮かし中は炎上しているので十分なダメージが望めますし。
雑魚戦、武将戦、どちらにも対応できる強力なタイプ。

総評
これといったチャージ攻撃もないため、通常攻撃×5でゲージをため、真・無双での爆発力を頼りにします。
地味な戦いになりがちですが、これが一番撃破効率が高いでしょう。それぐらい、真無双の凡用性に優れていますので。活丹、武器の無双増加能力が欲しいところ。

ステータスとして、騎乗防御、弓防御に脆さを感じます。とりあえず弩兵の脅威を軽減させるために、籐甲鎧の使用を一考してもいいと思います。
史実では活躍期間の短かった彼、呉の主役となった無双の中で、存分に暴れさせたいところです。
「受けよ、我が剣!」

4武器
【真天狼剣】
取得条件=「劉表奇襲戦」で、呂公を撃破する。

付加能力
無双ゲージ+76 体力ゲージ+68 攻撃力+22 防御力+49

無双モードの早い段階で手に入るので、しばらくはこれでブイブイいわせられますけど、後期になるに従い使い勝手の悪さの方が目立ってくるかも。
真無双が強力な堅パパとしては、無双増加が欲しいところですし、防御が上がって弓が痛くなるのも閉口気味。
最終的には、3武器を探した方が便利になるでしょう。

その場合、まず、当たり前ですが最優先で無双増加、次いで剣系の常として攻撃範囲。これに弓防御があれば文句なし。
真無双の攻撃回数を伸ばすために、ある程度無双ゲージを伸ばしてもいいですが、干吉仙酒で調節した方がいいと思います。
アイテムや、武器の付加能力を使って伸ばすのはちょっともったいない。

5武器
【天狼覇王剣】
取得条件=「オリジナル 合肥新城包囲戦」で、「城門開放」イベントを起こしたあと、許チョを撃破する。

付加能力
角鬼腕を自動装備
無双ゲージ+82 防御+42 弓攻撃+55 攻撃範囲+26

4武器に比べると、体力、攻撃力が消えてしまっているのが痛い。
攻撃範囲は嬉しいですが……。

やはり無双増加を基本とした、3武器使用の方が確実に強くなります。


【取得アドバイス】
ここでは、
ぜひ「鼓舞太鼓」を装備しておく事。
また、4武器使用はオススメできません。味方の敗走が早くなり、また軸となる真無双発動の回数が低下します。
防御がついていない&無双増加がついた3武器を用意しておきましょう。
この二つを満たすだけで、随分と難易度がラクになります。

軸となるのは、やはり地上ヒットで強力な真乱舞。これを乱発すれば、雑魚兵戦はそう苦労しないと思います。

条件として「城門開放」は、他の味方部隊がいくらか生きていなければなりません。
よって、序盤は味方の戦線維持に努めます。

まずステージが開始したら東に直行し、東の拠点付近にいる許チョ部隊を、真無双連打で燃やし倒しましょう。
あらかた片付ければ、鼓舞太鼓の効果で、許チョ部隊の士気が2〜3は低下し、呂蒙・孫韶部隊、及びマップ東側の安全が確保されます。

次にマップ中央下〜西の敵兵の殲滅に。
この時、既に甘寧部隊、西の拠点は潰されている可能性が高いですが、とりあえず気にしないように。
とにかく、砂浜にいる徐晃、張コウの部隊兵、西の拠点から沸いてくる司馬懿部隊兵を、狩って、狩って、狩りまくります。
ここでも生きてくるのが鼓舞太鼓の効果。
敵兵を屠るだけでガシガシ敵の士気が下がり、甘寧以外の部隊はほとんどやられなくなるはず。

そのうち、敵増援が南東に出現するので、真無双を中心としつつ、曹叡・満寵を撃破。
その後は、西拠点の封鎖→城内突入→張コウ、徐晃と撃破すれば、あとは味方が進軍してきて、めでたく「城門開放」イベント達成です。
あとは、許チョの撃破。この時、許チョの無双乱舞は非常に高いダメージを与えてきます。慎重に攻めていきましょう。
無事撃破した時点で、貴重品発見。
時間はかかりますが、特にタイム制限なども無いため、無理に急がなければ難易度的には普通。

先に述べたように「鼓舞太鼓」の効果を生かすことと、防御がついていない武器で戦うこと。
これが、地味ですが大切な要因です。