<燃やせ、燃やせ、真っ赤に燃やせ。>

≪ 張 角 ≫


○固定ステータス

移動力 ジャンプ 弓攻撃 弓防御 騎乗攻 騎乗防


通常攻撃
リーチはそこそこありますが、1ヒット目、6ヒット目以外は前方に集中しているのが難点。
横方向と背後が疎かになりがちなので、集団の真ん中で戦うのは不得意。
張角はC攻撃が強力なため、あくまで「それに繋げる」過程として扱う認識でいいかと。

ダッシュ攻撃
杖を横にしてのスライド攻撃。
判定が強く、当たり負けする事はほとんどありません。

ジャンプ攻撃
杖を横にして前方向の斜め下にブーメランさせる技。
攻撃の持続時間、判定ともに強力で、かなり使い勝手のいい技。
集団に切り込む際にはダッシュ攻撃と上手く使い分けましょう。

騎乗攻撃
判定は広めです。ホウ統と同じタイプで、振りが若干遅いこと以外は気にならないかと。
左右から寄ってくる敵も普通に跳ね飛ばせます。

C攻撃 C1
杖を分身させて前面に強力な壁を。
欠点はかなり硬直が長いこと。これで相手のガードを崩しても、間合いや方向によっては、次の通常攻撃が間に合わない場合があります。
相手のガードを崩すなら、ジャンプ攻撃でダウンさせて背後に回る方がいいでしょう。

C2
背中を見せて、杖で打ち上げ。
杖先の判定がかなり小さく、普段から使うには不安が残るのは否めません。

C3
かなり特殊なモーション。
杖を前に投げて、それを引っ張り寄せるようにしてヒットさせる技。
実質的なリーチは長いのですが、肝心の連続ヒットにならないため、ほとんど使用価値がありません。
強力なC4に繋げた方がマシ。

C4
メインC攻撃の一つ。
杖の先から前方向の広い範囲に炎を吐かせます。
連続技にはならない欠点がありますけど、リーチがかなり長く、ガードさせれば隙も無し。
ヒットすると炎上状態で吹っ飛ぶか、崩れ落ちる特殊ダウンになるので、相手の防御力に関係なく、一定ダメージを与えられます。
親衛隊、武将相手にも有効なダメージ源となるでしょう。

通常攻撃が貧弱なので、何とか上手くこれを組み込んで、普段の立ち回りを強化すべし。

C5
C2よりは素直な打ち上げ。
このタイプとしては出が遅めなので、時々ヒットが途切れたりします。空中コンボも有効な者が少ない張角は、使用頻度は落ちるかもしれません。
CDはごく一般的。下方向にベシッと。

C6
C4が集団へのメインとなるC攻撃なら、こちらは対個人用に特化したC攻撃。
発動後、ボタン連射をしないと大きな火炎球を一つ。連打すると、小分けで小さい火炎球を放ちます。

メインとなるのは連打をしない大型火炎球。威力がひとかたまりになっているため、一気に相手の体力を減らせます。
通常攻撃からも繋がり、正面からブチ当てると対武将戦でも無双並のダメージが見込めるので、何とか一対一の勝負に持ち込みヒットさせましょう。
真正面からヒットせず、かするようなヒット状況になると、ダメージが低下し相手は炎上状態で崩れダウンになります。

無双 通常
「広範囲巻込み型」
最初に小さい火炎球(押しっぱなしで数が増加)、次にC4の攻撃時間を長くしたような炎吐き。
メインとなるのはフィニッシュの炎吐きの部分なので、無双発動後はボタンを離し、すぐにこの部分に繋げる方が効率的。
上手くレバー操作して、多くの敵を巻き込みましょう。

一応、通常攻撃→火炎球×2→炎吐き、と繋げる事も出来ますが、相手の位置関係などにより安定しづらいものがあります。
どちらかというと、単発で発動するか、相手の攻撃に割り込むカタチの方が気楽に使えるかと。


フィニッシュの炎吐きが二段になり、ダメージ、ヒット数とも倍増。
また、火球後の炎吐きの出が速くなっており、より繋がりやすくなっています。武将相手に受身を取られることもまずありません。
使い勝手は確実に向上しています。

攻撃タイプとしてはほとんど変化がないものの、単純にダメージ源を増やしたい時は真乱舞書を装備するのもアリ。
その際は、活丹や武器の無双増加も揃え、真無双の発動頻度を出来るだけ上げるようにした方がいいかと。

やはり使いどころとしては、相手の攻撃のカウンターが安定します。

総評
ユニーク武器や真乱舞書が無くとも、デフォルトで炎上削りを演出できる唯一の武将―――というか導師。
基礎ステータスはそこそこ足が速いですが、ジャンプがヘボい。防御関係がなかなか優秀、など。

攻撃面においては通常攻撃が貧弱で、その威力も低いので、対雑魚の殲滅能力はハッキリいって低いです。
KO数を伸びないため、なかなか集団を崩せず、イライラする事も。

一方、C4、C6と、防御無視の炎ダメージをバンバン使える特性上、親衛隊、武将相手は意外にも得意。
特に、C6と真無双を上手く組み合わせると、武将の速攻撃破も可能です。
C4の使いこなしが対集団戦でも、少数戦でも有効な体力削りになるので、これの使い方が一つのカギとなるでしょう。

トリッキーですが、やり込むと面白くなってくるキャラの一人です。

ユニーク武器
【轟火神杖】
取得条件=「黄巾の乱」で、黄蓋→孫堅、夏侯惇&夏侯淵→曹操、関羽&張飛→劉備、これらを矢印の順番で、どれか一組撃破する。

付加能力
無双ゲージ+72 攻撃+43 攻撃範囲+27

なんと、攻撃力が呂布のユニーク武器と同じになってしまうモノ。
……というか、攻撃の付加値が、本来のシステム(+30まで)を振り切れてるので、設定上の開発ミスというのがもっぱらの噂ですが。

武器としてみた場合、無双ゲージの伸びがやや痛い。
無双も大切なダメージ源となっていながら、張角のゲージ溜め能力は高くありません。
ここまでゲージが伸びてしまうと、活丹を使っても発動サイクルが長くなる恐れが大。
炎上ダメージが主なので、攻撃値が上がっても、さほど恩恵があるわけでもありませんし。

3武器を探す場合はまず無双増加。ついでに、体力・移動力辺りが欲しいところ。
C4と真無双を連発して、相手を炎の海に沈めたげましょ。