通常攻撃 |
1ヒット目、6ヒット目以外は、基本的に突き攻撃。
よって、集団戦に弱く、また同一の敵にコンボを繋げるのも難しいです。
1ヒット止めか、思い切って6ヒット目まで出し切るかの判断が重要。
攻撃速度は速いので、少数相手には強いです。
無双を上手く絡めれば、武将相手にゴリ押しする事も可能かと。
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ダッシュ攻撃 |
黄忠と似たモーションで、ダッシュ突き。やはり横への判定が薄すぎるのが難点。
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ジャンプ攻撃 |
これまた前の下方向への突き。
横の範囲が狭いのは、もはやお約束。
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騎乗攻撃 |
リーチ・範囲ともに頼りないです。
乱戦に突っ込んでどうこうできるシロモノじゃないんで、騎乗状態で攻撃するのはオススメできません。
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C攻撃 |
C1 |
ほぼ全包囲攻撃。出の速さもそこそこで、ガード崩しなどで使いやすい部類です。
ある意味、武将戦などでの主力。
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C2 |
左から正面にかけて打ち上げる技。
右方向への判定が極端に弱いので、囲まれている時は無理をしないように。
C5よりは使いやすいです。
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C3 |
ダッシュ攻撃をその場で出すようなモーション。
やはり突き属性なので、多数を巻き込めないのが……。
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C4 |
女カの攻撃で、数少ない集団に有効な技。
左後方から右までカバーする技で、右後方以外は広い範囲で吹っ飛ばせます。
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C5 |
突きでブスっと刺して、それを上に打ち上げる技。
繋がりはいい方なんですが、やはり攻撃範囲が(略
また、最初の突きが成功しても、打ち上げる前に割り込まれると、その場で落としてしまいます。
使い勝手は良くない……。
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C6 |
突きを連打して、最後に突き飛ばし。
これも攻撃範囲が(略)なので、ほぼ一対一の専用技でしょう。
同じ「6ヒット目」としては通常攻撃の方が優秀なので、集中的なダメージを望まない限りは、あちらの方が使いやすいでしょう。
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無双 |
通常 |
「集中突破型」
C6のパワーアップ版で、前に無数の突きを入れた後に全方向の払い。
これもまた少数専用技です。一応、最後に広範囲攻撃が入りますが、多数への大ダメージは期待できません。
武将や親衛隊相手に使うほか、「ヒット数」が多いことを利用して、肉まん量産にも使えます。
通常攻撃5ヒット→C6→途中キャンセル無双(発動後はボタン押しっぱなし)で、ほぼ100%、16ヒット以上になるので。
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真 |
フィニッシュの全包囲攻撃が×3になり、最後は衝撃波も。
集中攻撃しているとは言え、あまりダメージは高くない無双なので、炎上効果も上乗せできるこちらの方がいいでしょう。真乱舞書装備をオススメ。
また、ヒット数がさらに上がっているので、通常攻撃→真・無双(発動後ボタン押しっぱなし)とするだけで、更に簡単に16ヒットが狙えるようになっています。
いつでもどこでも肉まんが作れるのは大きな強み。
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総評 |
とにもかくにも「突き」。
通常攻撃はおろか、ダッシュ、ジャンプ、チャージ、果てには無双まで突き攻撃のオンパレードで、多数の相手には厳しい戦いが待っています。
1ヒット止めだけでは流石にダメージが狙えないので、ムリヤリ6ヒット目まで繋ぐか、C4を出すか、あとは真無双を駆使して集団戦を乗り切りましょう。
やはり基本は、武将を相手に絞った集中攻撃プレイ。
早め早めにピンポイントで討ち取っていき、残存の兵は味方に任せるようにした方が楽です。
一人で突出するのは苦手。味方と進軍しながら、敵将を見つけたらそこを狙うようにする、といった協力プレイが求められるかと。
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ユニーク武器 |
【女カの細剣】
取得条件=「宛城の戦い」で、典韋を撃破する。
付加能力
C6に斬属性追加。
体力+62 無双ゲージ+62 攻撃+21 防御+46
イマイチ。無双ゲージ伸びと、攻撃範囲が広がらないのがマイナス。
C6に斬属性がついてもそれほど嬉しくないですし……。
使いやすいものを求めるならやはり3武器。
まず最優先で攻撃範囲。これで割り込まれる確率を多少なりとも減らしましょう。
あとは、チクチクされる事が多いので、体力も欲しいところ。
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