『こいつぁ、奥の手だよ〜!』

≪ ホ ウ 統 ≫


通常攻撃
一言で称するなら「へっぽこ」。

基本的に前面にしか攻撃判定が出ず、更には3ヒット目以降は割り込まれると、それだけで浮かされてしまう性能です。
ただし、1ヒット目のみは、出の早さ、攻撃範囲ともに良好。
ダメージは稼げませんが、とりあえずこれを連発してゲージを溜めるのも有り。

エボ追加
通常攻撃1〜3ヒットからC4へ。
そもそも、エボに入るまで通常攻撃が繋がるかどうか……。
それに、ホウ統の場合は「無双によるゲージ放出」が大事なので、ゲージが満タンでないと出せないエボは、あまりお呼びが掛からないかもしれません。

ダッシュ攻撃
少々隙は大きいものの、前面に判定の強い攻撃。
雑魚相手にはかなり便利。

ジャンプ攻撃
杖で払う技。リーチ、判定ともに頼りになりません。
集団からの離脱にはJCを使いましょう。

JC攻撃
杖に乗って、ツーッっと長距離移動。
攻撃範囲は狭いのですが、移動距離、スピードが優秀で、軌道をカーブさせられるほど、方向転換も容易。
通常の立ち回りで囲まれることが多いホウ統に取っては、離脱するための命綱かと。

騎乗攻撃
杖を飛ばして攻撃。
範囲は意外にも広く、孔明センセの羽扇タイプと同じか、やや狭い程度。
攻撃速度もそれなりに優秀です……ただ攻撃力は有りませんが。

C攻撃 C1
風属性?の気弾を放ちます。
ヒットすると、錐もみ状態になって軽く跳ねてからダウン。
空中コンボの始動技として役に立つのですが、そもそもホウ統の場合、なかなかコンボが狙えず、通常攻撃で拾っても、ダメージソースとしてそれほど美味しくないのが宝の持ち腐れ。

ただし、気弾の中で唯一ゲージ溜めが可能なので、集団が近づいてくる前に設置しておき、先制攻撃&ゲージ溜めを両立させるのには使えます。

C2
杖を飛ばして浮かす技。
モーションどおり、前面〜斜め前にリーチが長いタイプ。発生もそこそこ。
しかし、やはり浮かしてもダメージソースとしてそれほど(略

C3
シャクトリムシ攻撃。
バク転で前進しながら攻撃を繋げ、最後に杖に立って一回転の気絶攻撃。
ヒット数は稼げる一方、一発あたりのダメージは低め。

武将戦などで近距離からまとわり付くように発動し、レバー操作すれば、相手の背後を取った状態で、フィニッシュ気絶に持ち込めます。
主に武将戦で役に立つ技。氷玉との相性がよさげです。

C4
逆立ち飛びから全包囲攻撃。
攻撃の前に割り込まれると浮かされてしまうのが痛い。単体突出状態で発動すると、かなりの確率で浮かされます。
やや敵味方が入り乱れた乱戦の時なら、ある程度敵の攻撃対象が分散されるので発動しやすくなるかと。

C5
大きめの気弾で浮かします。
それでも、浮かしてもダメージソースとしてそれほど(略

C6
全包囲竜巻。ヒットした相手は、やや散らばりながら吹き飛んでいくので、追撃は基本的に不可。
キャンセル無双でも、外周で拾えない事も。

隙が気になりますが、出す時は思い切って使ってみましょう。上手く発動させた時のゲージ溜め効率は良いので。
これも割り込まれると浮かされてしまいます……。

無双 通常
【広範囲巻込み型】
すぅぱぁ・とるねーど。
発生の速さ、ダメージ、範囲、ともに最高レベルの使い勝手を誇ります。
連続技、カウンターにと大活躍。
ホウ統の生命線であるこの技をいかに効率よく発動させるかが。彼の戦い方の重要なカギ。


まさに奥の手。最終兵器。
形態は通常無双とほぼ同じ。
こっちは炎上効果でダメージ効率性がアップしているほか、最後にもう一度打ち上げで終わるので、頑張ればそこから追撃可能。
何とか通常攻撃で拾ってあげましょう。
武将戦、雑魚戦で大いに頼りになり、上手く巻き込めば20人単位でKOカウントに加算できます。

真乱舞書の必要性


オススメ玉
+コンボ例

・氷玉
【C3氷結、C6氷結から追撃。
 地上判定でダメージアップするので、一瞬の間をおいて、無双発動でも良し】

総評
ヘッポコな通常攻撃と、トップクラスの使い勝手を誇る無双。
そのアンバランスさが危険な味を醸し出す、奇才の軍師です。

通常攻撃でだけで乗り切るのはハッキリ言って不可能なので、C攻撃の前菜、無双のチャージ溜めと割り切りましょう。
ゲージが溜まっていない場合は、移動能力に優れるJCで距離をとるのも1つの手。
C攻撃も、割り込まれて浮かされる性質のものが多い上、ダメージ効率もあまり良く有りません。
こちらも、「手早くゲージを溜める」事を主眼におきます。
C1は先制攻撃とゲージ溜めを兼ねて使用。
技を出し切る自信があるのなら、C6はゲージ溜めの主力。
また、C3でまとわり付けば、武将戦で連続で気絶させられる事も可能。

これらを駆使してゲージが溜まったら、満を持して、超強力な無双を発動。
よほどの事が無い限り、これで周囲を一層できるはず。
真乱舞書を装備しておけば、武将戦でも問題なく高ダメージが期待できます。

故に、ゲージ溜めがホウ統の生存率を左右します。
武器は「無双増加」の項目が最優先となるでしょう。逆に「無双ゲージ」は要りません。

歴史では蜀建国を前に墜ちてしまった鳳凰の雛。
無双モード最終戦で、次代を担う者たちを護り、そして指揮する、白帝城での―――ゲームならではの「if……」の雄姿を、目に焼き付けたいところです。

4武器
【豪風神杖】
「南中平定戦 蜀側」で、火薬つぼエリアで爆発トラップを発動させ、兀突骨を撃破する。

重さ:通常
付加能力
無双増加+18 運+15 弓術+16 防御+17 体力+16



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