<武将能力>

蜀軍
趙雲 関羽 張飛 諸葛亮 劉備 馬超
黄忠 姜維 魏延 ホウ統 月英 関平
星彩
魏軍
夏侯惇 典韋 許チョ 曹操 夏侯淵 張遼
司馬懿 徐晃 張コウ 甄姫 曹仁 曹丕
ホウ徳
呉軍
周瑜 陸遜 太史慈 孫尚香 孫堅 孫権
呂蒙 甘寧 黄蓋 孫策 大喬 小喬
周泰 凌統
その他の勢力
貂蝉 呂布 董卓 袁紹 張角 孟獲
祝融 左慈 大剣 細剣



<ユニーク武器>
4武器能力・取得法についても、それぞれのキャラ項目に記してあります。

<使用武器>
出来る限り、キャラそのものの能力の説明に主眼を置いているため、使用武器は「3武器 重さ:標準」を基準にしています。
「重い」「軽い」武器装備では、技の繋がりなどで多少違った結果となり得る事をご了承ください。





<アクション>

C1(チャージ1)
一部はボタン連打でヒット数増加。

武将固有技を単発で出す。

C2(チャージ2) □、△

小浮かし攻撃。浮いてる相手には、通常攻撃で追い討ちが可能。
浮きの高さは低め。

C3(チャージ3) □、□、△
(連続攻撃5回以上の武器装備で、△ボタン連打でヒット数増加)

気絶攻撃、もしくはよろめき攻撃を出す。
どちらも一定時間行動不可になるが、気絶攻撃の方が時間が長い。
ただし、よろめきの場合は炎上効果が継続されるメリットもある。

また気絶時間は、武将=短め、雑魚兵=長め。

C4(チャージ4) □、□、□、△

吹っ飛ばし属性を持つ攻撃。吹っ飛んだ相手が他のキャラに当たると、連鎖ダメージを与えることが出来る。
比較的広範囲に渡るものが多い。

C5(チャージシュート) □、□、□、□、△
(連続攻撃5回以上の武器装備で使用可能)

発展的な浮かし攻撃。
地面を叩いて衝撃波を起こす、などの固有モーションで、複数の敵を浮かすことが可能になっている。
C2と同じく、通常攻撃で追い討ちが可能。浮きの高さは高め。

全体的に技の出が遅く、連続ヒットにはならない事がほとんど。

C6(チャージ6) □、□、□、□、□、△
(連続攻撃6回以上の武器装備で使用可能)

発展的な武将固有技。
効果、範囲ともに多岐に渡る。

無双乱舞 ゲージが溜まっている状態で○

強力な連続技を出す。
特性として、
・C攻撃中、敵の攻撃を食らい中など、ほとんどの硬直をキャンセルする事が可能。
・発動の瞬間から技の終了まで無敵になる。
以上の事から、連続技の締め、敵攻撃へのカウンターなど、使用する場面は非常に多い。

真・無双乱舞 ゲージが溜まっている状態で、体力が赤色になっているか、もしくは真乱舞書装備中に○

更に強力な連続技。ヒット数が増えている場合が多い。
また無双乱舞の特性に加え、炎属性がついている。
炎属性は敵防御力に関係なく、一定ダメージを与え続けるので、防御力の高い武将戦などで特に有効。

ただし、武将によっては技の性質が変わっている場合もあるため、注意する必要があるキャラも。

今作では、フィニッシュで打ち上げた状態で終わるキャラが多く、そこを拾い直せば、炎上状態のまま更なる追撃が見込め、強烈なダメージを与えられる。
該当する武将では、真乱舞書の携帯が1つの攻略のカギとなるだろう。

無双覚醒 「覚醒印」を手に入れている状態で、R3ボタンで発動

一定時間、武将の攻撃力、スピードが増加。どちらも2倍になっている?
攻撃力増加はかなりの効果があり、対武将戦で上手く活用すると、短時間での撃破も可能。
発動のタイミングは見誤らないようにしたい。

エボリューション攻撃 攻撃回数×6の武器に、エボリューション攻撃の能力が付加されている。
その武器を装備し、無双ゲージが満タンの状態で攻撃ボタン。

最大で9回まで攻撃回数が伸びる。
またエボリューション攻撃中は、相手の通常攻撃を受けてもよろめかない(無双、C攻撃はダメ)。

新ジャンプチャージ ジャンプ中に△ボタン

今作では固有のモーション、固有の効果が発生するようになっている。


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