通常攻撃 |
リーチが短く、攻撃範囲も3ヒット目の蹴り上げ部分で貧弱になるなど、使いづらいのは否めません。
撃破効率が悪いので、C攻撃などの繋ぎとしての認識で。
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エボ追加 |
通常攻撃1〜3ヒット→C4。
普通に、C4やC6に早い段階で繋げた方が……。
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ダッシュ攻撃 |
相手が吹っ飛ぶ薙ぎ払い。
モーション、武器のリーチの無さから、あまり多数を巻込めない点には注意。
性能自体は悪くないです。
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ジャンプ攻撃 |
一回転斬り。やはりリーチが無いため、低空で出さないとあたりません。
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JC攻撃 |
前方180度ぐらいの範囲に、多数の火炎弾を発射。
低空から発射し、相手が崩れ落ちダウンとなったら、そこから追撃が見込めるので、コンボの起点となります。
緊急時の脱出にもそれなりに有効なので、要所で主力としていきたいところ。
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騎乗攻撃 |
通常攻撃は範囲の狭い振り。
C攻撃、及び無双は自分の周りをバリアのようにブーメランさせる強力なタイプになります。
使いこなせば、騎乗プレイもOK。
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C攻撃 |
C1 |
ダンシングキック。連打でヒット数が伸びます。
フィニッシュ部分がヒットすると、相手は真上に浮くので追撃可能。
一応、わずかに前進するものの、ほとんどその場発動と言っていいでしょう。
使うなら、連打せずにすぐに浮かしにいった方が有効です。
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C2 |
刃ブーメランで、前方のかなり遠くまで打ち上げます。
範囲は右方向が薄いので注意。
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C3 |
こちらは水平にブーメラン。連打で、最高5回放ちますが、玉属性&気絶効果は最後の一発のみ。
連打で4ヒット目までは連続技になるものの、肝心のフィニッシュ部分は繋がりません。
基本的にブーメランさせる方向以外は疎か。
完全に囲まれると、いくら方向転換が出来るといっても厳しくなるので、遠距離からの牽制&迎撃の一手に使うような感じで。
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C4 |
全包囲攻撃その1。
発生がやや遅いので、鉄甲手装備で確実性を上げましょう。
また、見た目以上に硬直が長いです。武将戦でガードされると危険なため、雑魚戦を中心に使うことになると思います。
武将戦には、後述のC6を。
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C5 |
前方小範囲竜巻。
発生がそこそこ早く、隙も小さめなので、コンボ要員に。
多数用のC4、C6、少数戦用のC5と使い分けが出来れば理想的。
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C6 |
前方大竜巻。
技後は、祝融は背後にステップします。
この技の特徴は、竜巻の発生が「祝融の前方、離れたところから始まる」という事。
つまり、通常攻撃4〜5ヒット目をヒットさせる or ガードさせる―――という具合の近距離間合いで繋げると、攻撃を当てている(目の前の)相手の背後に竜巻が生まれ、相手が正面でガードしていようが関係なく、ガードの裏から強制的に竜巻をブチ当てる事が可能となっています。
鉄甲手装備で発生の遅ささえカバーし、通常攻撃を当てていれば、ヒット率がほぼ100%になるのでオイシイC攻撃。
ガードしがちな武将戦で有効なので、武将戦ではC4の代わりにこちらを多用していきましょう。
ただし、隙の大きさが気になるので、技後の状況には留意する事。
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無双 |
通常 |
「遠距離飛び道具型」
多数の飛刀を投げつけます。
以前と違い、飛刀が貫通性となり、また相手に地上ヒットするようになったので、威力&集団への対応性がグーンとアップ。
その真価は、密接から当てて多段ヒットさせる事にあります。
武将戦ではよく引きつけてから発動するように。
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真 |
フィニッシュが刃バリアの突進攻撃に。
地上ヒットのまま炎属性もつき、離脱能力が上昇しているので、真乱舞書装備をしておきたいところ。
基本的には、通常無双と同じく、近距離発動の多段ヒットを狙うが吉。
飛び道具扱いで貫通性も備えていますが、あまり距離が開くとダメージ効率が悪くなってしまいます。
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真乱舞書の必要性 |
◎
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オススメ玉
+コンボ例 |
・氷玉
【C6氷結固定→各種追撃】
また、低空JC→崩れ落ちダウンから、各種燃えっぱなしコンボを狙うことが出来る。
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総評 |
とにかく、2カラーの豹柄コスチュームが色っぽ過ぎる、通称「かーちゃん」
元が美人なんで、色白&挑発性の高いコスチュームのコンビは反則的。
今作でも通常攻撃が貧弱、C攻撃は発生が遅いか、硬直が長いか、という点は変わっていません。
幸い、鉄甲手があるのでC攻撃が潰されにくくはなっているので、これを装備してC攻撃をメインにしていきたいです。
その際、ダメージが蓄積されがち。羽扇タイプの護衛武将を引き連れていくといいでしょう。
パワーアップした点として、JC攻撃から気軽に燃えっぱなしコンボが成立するようになったこと、無双がダメージアップ&貫通アリで多数巻込めるようになったこと。
特に後者は、集団戦での殲滅能力を上げているので、無双を惜しみなく使っていくべき。
JCはゲージが無い時の離脱(崩れ落ちダウン誘発で、その間に逃げる)、コンボ要員として、上手く使えば軸となり得る攻撃法。
また、3武器やアイテムで能力をそろえれば、騎乗プレイに味が出てくるキャラでもあります。
バリアのように判定が強い、C攻撃、無双を中心に組み立てましょう。
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4武器 |
【業火】
取得条件=「南中侵攻戦 南蛮側」で、中央の橋を落とさずに、木鹿大王を勝手に突撃させる(イベント「作戦混乱」参照)。
その後に、甘寧・蒋欽を撃破する。
重さ:標準
付加能力
チャージ+16 無双増加+17 弓術+15 防御+15 無双ゲージ+18
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