『許すまじ!』

≪ 曹 仁 ≫


通常攻撃
腕について盾&剣を振り回す形で、リーチが余りありません。
真空書をつけると一応射程が延びますが、それでようやく君主系のキャラと同じになるかというところ。

エボ追加
通常攻撃をループさせ、C6攻撃。
前進力はあるので、集団を突破するのに一役買います。

ダッシュ攻撃
盾を構えて突進し、最後に剣を抜き放って薙ぎ払い。
判定が前方に強く、またダッシュ中はずっと攻撃判定が持続するのが特徴。
櫓や、各種兵器を壊す際、ダッシュし続けるだけで断続的なダメージを与えられます。

ジャンプ攻撃
左腕を振る特性上、右側の判定がどうしても狭くなるジャンプ攻撃。
前方に関しては普通です。

JC攻撃
小範囲地響きタイプ。
曹仁の場合も例に漏れず、背後の判定が狭いです。
使い際は前方に敵を置いてから。

騎乗攻撃
残像が広く、それなりに敵を巻込めます。左に比べ、右側が少しだけ狭いです。
振りが遅いのが少々難点。

C攻撃 C1
気合の小地響き。
囲まれてしまった際に使えます。

C2
以下、曹仁のC2〜C6攻撃には鉄甲手効果がつきます。

C2にしては、まぁまぁ発生が早い方。
横方向への判定が狭いので、実用性は高くありませんが……。

C3
烈風波を複数放ちます。連打で最高7発放ち、最後の1発に気絶効果&玉属性付き。

曹仁の超主力。
まず、実質的な3ヒット目で早くも烈風波が出せるという点でも美味しく、更には連打で複数発射可能、発生も速いため全て連続ヒットさせる事もできるといい事だらけ。
おまけに、鉄甲手効果で滅多に潰されない特典まで。

とにもかくにも、遠距離から一方的に攻撃できるアドバンテージを活用しない手はありません。集団を見かけたらこれで迎撃していきましょう。
ガードさせればノックバックするため、ヒット&ガードで武将を近寄らせない事もできます。
鉄甲手のおかげで、集団に囲まれた際にも―――方向修正しながらこれを乱発するだけでどうにかなります。
雑魚戦、武将戦、あらゆる場面で使える万能攻撃。

C4
パワーハングっぽいモーションで前の敵を吹っ飛ばします。
これもリーチが短い欠点は解消されないまま。

C5
前方中心の打ち上げ。
比較的発生が早く、打ち上げとしては素直な攻撃です。
真無双を安定ヒットさせたいときなどに使うかと。

C6
ダッシュ攻撃とほぼ同じモーション、同じ攻撃で、性能もそれに準じています。
大きく違うのが、複数ヒットするダッシュ攻撃に比べ、櫓や兵器に当てても1ヒットしかしない点。
その代わりに、玉属性が付くようにはなっていますが。

氷属性をつけ、当て逃げするようにかすらせ、突破&氷結させていくのが有効。

無双 通常
「集中突破型」
盾&剣で薙ぎ払って、最後に浮かし→小範囲地響き。
容易に連続ヒットし、威力も高め。安定性があります。
前進力は無いので、相手を近距離にロックしてから使うのが大事。


フィニッシュに打ち上げ→震脚で全包囲衝撃波。
集団戦にはコッチが有効な一方、フィニッシュの打ち上げの発生が遅く、武将相手にはガードされやすいという欠点があります。

連続ヒットさせるには、C3気絶やC5打ち上げからコンボとして、経由させる必要があるでしょう。

真乱舞書の必要性


オススメ玉
+コンボ例

・氷玉
【C3遠距離狙撃。連続で凍らせれば、相手を近づかせないまま封殺する事も可能】

総評
青い外殻をまとい、腕から飛び道具を連発する―――といえば、ロックマンが浮かぶのですが、何かそのまんまな性能の曹仁。
リーチが短めで立ち回りは近距離になりがちなのに、実は遠距離攻撃が得意という、真逆の使い勝手を備えます。

圧倒的な性能を持つ、C3+氷玉で相手を近づかせないように戦うのが基本。
貫通性があるため、集団を上手くロックし、あとは方向修正しながら放てば、そうそう危険になる事はありません。
もし近寄られても、「難しい」程度ならば、ムリヤリ発動させ、ぐるりと回りながら周囲を攻撃すれば、ある程度の敵は減らせると思います。

武将戦でもこれを軸に。
ヒットして気絶 or 氷結すれば良し。そこから更にC3連打でダメージを加算させましょう。
ガードされていても、連打で7発放てば、相手はノックバックで距離が開いているハズ。
すぐに通常攻撃2ヒット→C3を放てば、相手武将は近寄れずに、またヒットかガードの判定を迫られます。
接近されていよいよとなっても、雑魚を散らしているうちにゲージが溜まっているでしょう。
あとはそれを有効活用し、カウンター無双で割り込めば、距離も開きますし、体力もごっそり奪えるかと。
距離が開けば、またC3で(以下ループ

まぁ、実際使ってて面白いです。
同じ飛び道具主体としては、黄忠、夏侯淵の弓コンビよりも爽快感があるかも。


4武器
【鳳嘴凰翼】
取得条件=「赤壁逃亡戦 曹操側」で、出てくる敵増援を曹仁自身で撃破し、曹操の「進軍再開」メッセージを随時出していく。
関平まで撃破した後、孫権を撃破。

重さ:軽い
付加能力
無双増加+15 弓術+15 防御+18 攻撃+15 体力ゲージ+19



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