『ワシが大王ぉ!』

≪ 孟 獲 ≫


通常攻撃
速度がかなり重し。一発目の前に潰されることも少なくありません。
幸い、出し始めれば攻撃半径はそれなりなのですが。
見た目どおり、パワーは十分。1ヒット、1ヒットの打撃を大事に。

エボ追加
通常攻撃1〜3ヒットから、省略して6ヒット目まで。
感覚的には通常攻撃の延長上。C6を発動させづらい場合は繋げてもいいかも。

ダッシュ攻撃
すっ転び。判定は大きく、転び始めた瞬間から判定が発生しますが、隙の大きさが痛い。
仮に使う場合は、キャンセル無双などで対処をしましょう。

ジャンプ攻撃
お腹からのダイブで、相手を強制ダウンさせます……が、今回かなり判定が弱くなっています。
相手の上を取らないとまともにヒットせず、小ジャンプから連発してもスカってしまうことも……。

JC攻撃
着地一回目の地響きでよろめき、二回目が当たればダウン、という流れ。
隙が小さく、二回目地響きの後はすぐに移動したり、攻撃できたりします。
よろめいたりダウンしている間に、通常攻撃に繋げるも良し、C1でムリヤリ逃げるのも良し。
何気に凡用性の高い攻撃法。

騎乗攻撃
左右に攻撃。攻撃スピードは速くありません。
C攻撃は前のロケットパンチを放ち、遠くの敵を攻撃できますが、爪拳が戻ってくるまでは左右を攻撃できないので少々危険かと。

C攻撃 C1
四つんばいダッシュ。神速符を装備していない状態だと、これを連発した方が普通に走るより早いというスピード性能。

ボタンを押してしゃがんだ辺りから、極端にやられ判定が小さくなり、ほぼ一方的に移動&攻撃できるのが魅力。
一撃あたりのダメージはそう高く無いので、これだけで殲滅するのは難しいですが、孟獲にとっては無双と並んで緊急離脱時の切り札的存在となっています。

C2
右手でのアッパー。発生が遅く、元々攻撃スピードの遅い孟獲の場合、鉄甲手がないと潰されがち。
また、打ち上げてもそれほど拾いなおしにくいのも難点。

C3
両腕を回転させつつ、前進しながら攻撃します。
孟獲のC攻撃の中では、ほぼ唯一「割り込まれない」攻撃。ただし、リーチが無いため、近接戦から使用しましょう。
雑魚戦でもそこそこいけますが、主に武将戦で使う技で、これで気絶(または、氷玉との併用で氷結固定)させてから無双に繋げたいところ。

正面からガードされても、ボタン連打しながら相手の周囲にまとわりつくように背後に回れば、ガード裏を取ることも出来るので便利。

C4
ジャンプ攻撃のようなモーションで、前方向に小ダイブ。
発生が遅く、また隙が大きいので使いづらい技。技後に攻撃を受けると浮かされる点も注意。

C5
軽くジャンプして、地面を両手パンチ。爆風で正面と左右あたりの敵を打ち上げます。
空中コンボでそれほど美味しいものが無い点と、打ち上げ前のジャンプ時に攻撃を食らうと浮かされる点が残念。
ここまで繋げられるなら、C6に移行させた方がよいかと。

C6
広範囲地響きで強制ダウンさせます。
今回は発生が遅くなっており、通常攻撃からは連続技にならなくなってしまいました。
雑魚戦でも結構割り込まれがちなので、確実に行きたいなら鉄甲手を装備しましょう。
ゲージ溜めの効率がいいので、各所で仕込んでいきたい技。氷玉との併用がオススメできます。

無双 通常
「広範囲巻込み型」
C6のパワーアップ版で、何度も地面を叩いて周囲にまとめて高ダメージ。
これもまた、今回は発生が遅くなり、通常攻撃からはヒット数が途切れてしまうようになっているのが残念無念。
ただし、相変わらずダメージは高く、安定しており、孟獲の生命線なのは間違いありません。

C3気絶や、C3・C6+氷玉で氷結させてから使うと繋がるので、武将相手に連続技を成立させたい場合は、それらと組み合わせるように。
もちろん、押し込まれた場合のカウンター無双での発動も大事です。


炎上ダメージ+地震の回数が増加。
とにもかくにも、ダメージが半端ではなく、後半戦の親衛隊相手でもほぼ瀕死にできるほど。
炎上ダメージも有効なため、真乱舞書を装備しておきたいところ。

発生が遅くなったのは無双と同じ。C3や、氷結固定からのコンボが安定します。

真乱舞書の必要性


オススメ玉
+コンボ例

・氷玉玉
【C3氷結固定→無双
 C6で周囲をまとめて氷結→無双】

総評
愛妻家の南蛮大王。美人の「かーちゃん」とのやり取りは今回も健在です。
粗暴な言動も目立ちますが、呉軍本陣の攻め時を見極めたり、諸葛亮の策(というよりトラップ)の対処を支持したり、随所で頭脳プレーを発揮している一面も。

今回、C6と無双の発動が遅くなっている点、ジャンプ攻撃の判定の弱体化が(〜無双2と比べると)地味に痛いです。
かつては、通常攻撃5ヒット→C6→当たった瞬間、硬直キャンセル無双―――で、16〜18ヒット程度の連続技になったのですが、通常攻撃から繋がらなくなった事で、それぞれの繋ぎの部分で割り込まれる事も少なくありません。
C6の使いどころは多いので、アイテム装備数が3〜4個と余裕が出てきたら、鉄甲手でカバーしたいところです。

一方、C1の使い勝手が優秀で、新たに加わったJCもよろめき&ダウンを誘発するので便利。
JCは技後の隙が少ないので、行動のバリエーションも増えます。立ち回りのアクセントに組み込むといいでしょう。

4武器
【百獣王】
取得条件=「南中平定戦 南蛮側」で、味方武将が誰も敗走していない&離反していない状態を保って、味方増援の楊鋒を出現させる。
その後に月英を撃破する。

重さ:軽い
付加能力
チャージ+15 無双増加+15 馬術+15 攻撃+19 体力ゲージ+18



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