『全力だぁっ!』

≪ 関 平 ≫


通常攻撃
重そうに大剣を振り回す関平。
リーチは普通ですが攻撃範囲は比較的良好で、前方左右、不完全ながら背後にも攻撃判定が発生します。
4〜6ヒット目はやや攻撃速度が増し、繋がりも更に良好に。

その分、振り回し始めである1ヒット目の発生が少し遅め。
早め早めに攻撃を置いていきましょう。

エボ追加
横払いが追加3セット。
ほとんど通常攻撃の延長線上にあり、そのまま出し切っていけると思います。

ダッシュ攻撃
ワンステップからの横払い。
使いやすいですが、集団切り込みは、距離を置いて空振りからのC4連発の方がオススメ。

ジャンプ攻撃
思いっきり縦に斬りつけます。
横方向への判定が極端に狭く、使いどころに困る技。

JC攻撃
空中でクルクルと回転し、斜め下を連続で斬り払います。ボタン連打してもヒット数は増えない点には注意。
ヒットした相手には吹っ飛ばし効果がつき、周囲の敵を連鎖ダウンさせることも出来ます。

騎乗攻撃
これまた、重そうに左右に振る技。
範囲が狭い上、攻撃スピードが遅いのであまり使えません。

C攻撃 C1
軽くジャンプして、大剣を振り下ろし、小規模地響き。
他のキャラの、地響き系JCを、ワンボタンで低空で発動してくれるようなもの。
思ったより、使いどころが多めです。

C2
左下から前方向を攻撃する打ち上げ。発生が遅いです。
関平の場合、相手を打ち上げorバウンドさせるのはC5、C6の方が優れているので、これはほとんど使わないかと。

C3
左右から交互に斬り下げ、最後に全包囲衝撃波。衝撃波がヒットした敵はよろめきます。
メインはやはりよろめきからの追撃。無理に連打せずに、すぐにそこまで繋げた方がいいでしょう。
炎玉との相性が良し。

C4
結構な距離を進みつつ、大剣をグルグル振り回す攻撃。
吹っ飛ばし効果がつくほか、連打で4ヒットまで伸びます。

何と言ってもこのC攻撃の利点は、その攻撃×4の全てに玉属性がつくこと。氷玉、陰玉との相性が極めて良いです。
出始めに一瞬、隙が生じるので、そこを潰されないように注意。

C5
前方に小竜巻。
このタイプとしてはかなり発生が早く、その前の通常攻撃がヒットしていれば、繋がる事がほとんど。
武将戦などのお供に。

C6
ジャンプして、やや前方に大剣を投げつけ爆風を起こします。
自動的に炎属性が吹かされ、ヒットした相手は浮き状態に。
相手は炎上状態になっているので、しっかり追撃を叩き込みましょう。
武将相手に通常攻撃をガードさせ、これを投げつけると、上手いこと背後からガード崩し&炎上浮かしに持っていけます。
覚えておくとちょっと便利。

無双 通常
【移動急襲型】
C4のように、移動しながらの横払いを連続して出します。
広い範囲にダメージを与えられますが、中途半端に移動スピードが速く、同一の敵に当て続けるには、親父さんよりテクニックが必要。

ただ前に進むのではなく、ヒットしてる相手の周囲で円を描くように移動すると、ヒットが安定します。

基本的にダメージはあまり高くないので、武将戦ではC4氷結固定からの地上ダメージか、C6炎上打ち上げを拾うか、といったコンボにするといいでしょう。


フィニッシュに打ち上げ、その後に超遠距離まで届く、前方衝撃波を放つ技。
フィニッシュの衝撃波は、画面のずっと奥まで届くほか、威力も相当(雑魚兵士は一撃死レベル)なもの。
しかし、同一の敵に集中ヒットさせたい場合、慣れないうちは打ち上げ部でスカる事が多く、技後の強直も大きくなっています。ヒットした相手が明後日の方向に飛んでいき、見失いがちなのも戸惑うかも。
練習すれば安定してくるものの、難しいと思ったら、最初のうちは通常無双で拾い続けることから始めた方がいいかと。
モーションはカッコいいですが、こちらはやや玄人向け。

炎上効果がついていることも有り、また先述の通り、フィニッシュ衝撃波まで繋げる事で、かなりのダメージは期待できます。

真乱舞書の必要性


オススメ玉
+コンボ例

・炎玉
【C3よろめき・炎上持続→C3(要連打)、通常無双】

・氷玉
・陰玉
【C4(要連打)。 氷玉の場合は、ここから無双に繋げると地上ヒットになるためダメージ加算】

総評
個人的に、この関平が参入した事が無双4購入を後押ししたものだったりします。
以前から、ずっと関平というキャラが好きだったので。

さて。
いかにも「努力」という言葉が当てはまる青年武将。
頑張ってる姿はいいのですが、重い大剣を振るというより、関平自身が振り回されているような感じで、攻撃スピード、リーチは決して優れてはいません。
ただ、攻撃範囲は良好で、使いやすいC攻撃が揃っているので、集団戦はなかなかに得意。

その中でも軸になるのはC4。移動スピードが有り、敵集団への切込みに最適。
また攻撃全てに属性がつくので、氷玉とかつけてると、当て逃げしながらドンドン凍らせつつ、安定してダメージを与えられます。
また、空振りからC6爆風でまとめて打ち上げるのも有り。
武将戦では、よろめきを誘発するC3、出が早い浮かしのC5をメインに。炎玉を装備している場合は、より有効なダメージ源となります。

無双は安定志向の通常無双、テクニカル&一発狙いの真無双、という感じでしょうか。
慣れてきて上手く拾えるようになると、真無双の方がダメージが高く、最後のモーションもカッコいい(笑)ので、オススメしたいですが。
C6爆風から通常無双で拾いなおすと、炎上効果継続で擬似的・真無双になるので、一応憶えておくといいかも。

ちなみに、カラー4だと、横山三国志を髣髴とさせる、白頭巾の関平が見られるので、ぜひ御一見を。

4武器
【神龍昇天刀】
取得条件=「赤壁逃亡戦 連合側」で、曹操部隊以外の全ての部隊大将を撃破する。

重さ:軽い
付加能力
チャージ+16 運+15 弓術+15 攻撃+17 体力+15



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