『さぁ……惑い給え……』

≪ 左 慈 ≫


通常攻撃
符を飛ばしつつ、コントロールしながら攻撃するため、リーチはかなり長い方。
攻撃スピードは意外にも普通で、2ヒット目、6ヒット目が前方攻撃になり、ここで割り込まれやすいです。
一度割り込まれると、スピードに欠けるため切り替えしが難しい……。

エボ追加
通常攻撃1〜3ヒットからC4。
使い勝手はいいのですが、属性が付き、また早い段階で出せる、普通のC4を出した方が安全&効率的かと。

ダッシュ攻撃
属性の無いC5という感じ。
左右への範囲は広くないので、あまり的が拡散している状態なら、C1迎撃で待ち受けていた方がよさそう。

ジャンプ攻撃
左右を大きくカバーする薙ぎ払い。
槍や、戟タイプの空中攻撃と似たイメージで使ってOK。

JC攻撃
両手で構えた符から、リーチの短い火炎放射を出しつつ飛び込む技。
低空ヒットからでも、6〜12ヒットする多段系の性能となっています。
左右への攻撃範囲が狭く、狙って当てるのは至難の業。ヒットした相手が、吹っ飛ぶか崩れ落ちダウンになるか、安定しないのも厳しいでしょうか。
一応、崩れ落ちダウンになれば、バウンドを拾って燃えっぱなしコンボが成立します。

多段ヒットなので、衝車といった兵器破壊などの際には役に立ちます。

騎乗攻撃
軌道の広い払い攻撃。使い勝手は良し。
C攻撃は円状に広がる符攻撃になり、判定が更に強くなります。
無双も同じく円状攻撃ですが、相手が周囲に散らばるのがもったいないところ。
巻込むようにしていれば良かったんですけどね。

C攻撃 C1
ボタン1回で炎玉、2回で氷玉を設置。
メインは凍らせることができる氷玉のほう。曹丕あたりと同じく、これを置いてから迎撃した方が便利なことが多々。

C2
C2としては発生が早く、また攻撃範囲も良好な浮かし技。
相手をお手玉する際、もしくは前方の敵を一度に黙らせる際に役立ちます。

C3
前方で符をクロスさせて、最後にもう一度遠くまで放ってフィニッシュ。
攻撃スピードが遅く、左右が疎かになるのでイマイチな技。
フィニッシュまで繋げると、相手がノックバック効果で押し出されるので、ガードされても問題ない点が幸いな点か。
出す場合は連打せず、すぐにフィニッシュまで繋げた方がいいかと思います

C4
全包囲のビーム狙撃。左慈の主力攻撃。ヒットした相手は気絶状態に。
リーチが長く、4ヒット目という早い段階から出せるので、各所で頼りになります。
ただし、発生そのものは早くなく、密接で出すと簡単に潰される事も少なくありません。

鉄甲手を装備するにせよ、相手に近づかれる前に、しかもできれば前面に敵を置いて使いたいところ。
氷玉との相性が良いです。

C5
魏延、星彩と同じく、横倒し竜巻を発射します。
射程は長いのですが、これを使うよりはC4を使った方が便利なこと多し。
単一打ち上げの場合は、C2、C6ともっと有用なものがありますし……。

C6
初段は前方の打ち上げで、自動的に炎属性が付きます。
追加で△ボタンを押すと、全包囲の玉属性打ち上げが追加されます。

基本は一発止めで。炎属性が付くので、ここから燃えっぱなしコンボを狙い、体力を奪いましょう。
追加打ち上げは硬直が長く、また初段で浮かした相手にヒットすると、そのまま周囲に散りながら飛んでいくため追撃が狙えなくなります。
打ち上げのメリットがなくなるので、ほとんど使う機会は無いかと。

無双 通常
【集中突破型】
自分の周囲に符を回転させ、フィニッシュに全包囲落雷。
前進力が無く、リーチも短いため、通常攻撃からは繋がらない……というか、届かないケースがほとんど。
主に、相手攻撃へのカウンターとして使うことになるでしょう。


符の回転攻撃のあと、前方に拡散火炎球→氷球→豪雷招来、という属性攻撃オンパレードに変化。
符攻撃がヒットしなかった相手には、火炎球は炎の崩れ落ちダウン、氷球には氷結固定が付加されます。
符攻撃がヒットしている相手には、デフォルトの真無双特性として炎ダメージが継続効果。

ヒット数が伸び、炎上ダメージも強烈なため、こちらがメインとなりますが、武将相手には拡散火炎球に移行する際に、たま〜に受身を取られることもあります。

雑魚戦にはおもむろに出し、武将戦ではこちらもカウンター使用が理想的。

真乱舞書の必要性


オススメ玉
+コンボ例

・氷玉
【C4で多数氷結固定。ここから無双で地上ダメージも○。】

総評
大徳大徳と、理想を追求してるおっさん。
演義等で、曹操をおちょくりまくった姿とは対照的ですね。
足が速かったり、何気に普段の行動は機敏です。

基本の立ち回りは、C4。リーチが長く、全包囲攻撃なので、とにかく雑魚戦で役に立ちます。
発生が遅めなので、潰されるのがいやな人は鉄甲手装備を。
また、通常攻撃が予想以上に割り込まれやすく、そこから鉄甲手装備・C4に繋げても、ガリガリ体力を削られます。
よって、ただ単純にC4を出すだけではなく、通常攻撃空振りから遠距離狙撃を試みる、近づかれる前にC1(氷)を設置してから通常攻撃を出す、などといった工夫をしていけば、より安全に戦えるのではないかと。

特にC1(氷)設置は、派手な左慈の技の中では地味ですが、攻撃の前フリとしては役に立ちます。
C1(氷)→通常攻撃→C4(氷玉併用)で、多数氷結の連携を組むと、スムーズに戦っていけるでしょう。

無双は、雑魚の散らし用としてはともかく、武将戦で無理に通常攻撃から繋ごうとすると、届かずにガードされる事が多し。
相手を引きつけてから発動させていくべきでしょう。

……導師という設定からか、全体的に派手な技なのですが……実際、最後の隠しキャラにしては、あまり目立たないなぁというのが正直なところ(笑)。

つーか、無双には、ビーム乱発の孔明センセ、
同じくビームを駆使し、高笑い→「愚かだな」のコンボがあるヘタレ司馬懿、
往復ビンタ、ハイキック、音攻撃を操る甄姫、
炎を出しまくる張角、と、ヘンテコ攻撃メンバーが揃ってますしねぇ……。

4武器
【冥天照符】
取得条件=「虎牢関の戦い 連合側」で、呂布を撃破する。

重さ:標準
付加能力
チャージ+15 無双増加+20 弓術+15 防御+15 無双ゲージ+20



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