『どぉきやがれ!』

≪ 典 韋 ≫


通常攻撃
横に薙ぎ払いつつ前進。前進力はあまりありません。
6ヒット目まで出し切ると隙が大きく、ここの硬直時に攻撃を受けると浮き状態に。
安全に行くなら5ヒット止めをオススメします。
ただし、5ヒットでもそこそこ隙があるので、攻撃を併せられるようだったら、硬直キャンセル無双でカウンターを。

エボ追加
通常攻撃1〜3ヒット→C4ブーメラン。
ブーメランまで出し切らず、途中で止めたほうがよさそうです。
無造作に無双に繋げても悪くありません。

ダッシュ攻撃
吹っ飛ばし効果のある頭突き。連鎖的に吹っ飛ばすのは楽しいですが……。

距離があるなら、空振りからC4ブーメランで迎え撃った方が良いかも。
武将相手にガードされたりすると注意。

ジャンプ攻撃
発生が非常に速い振り攻撃。
リーチは余りありませんが、使い勝手は良し。

JC攻撃
コマンド入力からもう一度跳ねて、斧を叩きつけての衝撃攻撃。
ただし、真後ろには攻撃判定が出ません。横と前方向、180度の攻撃です。

また砂ボコリは広く舞っていますが、実際のリーチは優れているとは言えず、着地点からは、次の通常攻撃が届く程度までが射程範囲。遠目にいる敵にはヒットせずピンピンしています。

上手く相手との距離を詰めるように飛び込まないと、着地後の硬直に遠目から反撃を受ける事もありがち。

騎乗攻撃
振りはやや遅め、攻撃範囲も狭いです。

C攻撃 C1
その場で気合を入れ、小規模地響き。ヒットした相手はその場で強制ダウン。
攻撃モーションに入ると鉄甲手効果が付き、敵の通常攻撃の割り込みが入ってもよろめきません。

ダメージは微々たる物ですが、強制ダウンさせる事から、集団を黙らせるケース、武将の裏に回るケースなどで重宝する技。意外に出番は多いです。

また、騎乗相手にも吹っ飛ばす効果があるため、馬から引きずり降ろす場合は、ジャンプ攻撃よりこのC1の方が確実。

C2
右側からの振り上げ。範囲は左側にも発生しています。
ただ、C5の方が扱いが良いかも。

C3
縦斬りから横払いにつなげます。フィニッシュにはよろめき。

縦斬り部分の範囲が狭いため、連打でヒット数を伸ばしてもあまり旨味がありません。
無理に連打するよりは、連打せずすぐに横払い=よろめき攻撃に派生させる方がいいでしょう。

C4
名物、斧ブーメラン。硬直長し。これも鉄甲手効果付き。
遠目から近づいてくる敵を迎撃する使い方が一般的です。
近距離では、普通に通常攻撃を繰り出す方が無難。

C5
少し体をひねって広範囲に打ち上げ。
出は遅いものの、鉄甲手効果付き。

グラフィック通り、左右・前方向に判定がありますが、実は典韋の真後ろにも判定が発生しています。
背後にいる敵もそれなりに巻き上げられるので非常に便利。
出は遅めなものの、鉄甲手効果のため、そのまま出しきれる事も多いかと。

落ちてくる敵にはそのまま追撃が期待できます。典韋のメインC攻撃と言っても差し支えありません。

C6
全包囲の地響き攻撃。範囲も広く多数が巻き込め、更には鉄甲手効果も。

ただ、強制ダウンとなるため、追加コンボが決めづらい点で、C5より面白味にかけるのも事実。
雑魚に囲まれた時の仕切りなおし様に。

無双 通常
「集中突破型」
肘打ち、斧払いを繰り返して、最後に半円衝撃波つきの薙ぎ払い。
攻撃一つ一つに気絶属性があり、単発しかヒットしなかった相手でも、とりあえず行動不能にできるのは利点。
全体的に硬直が長い技の多い典韋にとっては、緊急回避に多用する事になると思います。


フィニッシュに全包囲打ち上げ。ここから炎上追加コンボが狙えます。

感覚的には、炎上ダメージと追加コンボが可能になったバージョン、と捉えればいいでしょう。
使い勝手そのものは、通常無双とあまり変わりません。
フィニッシュ浮かし後の拾いは貴重なダメージなので、しっかりと狙うように。

真乱舞書の必要性


オススメ玉
+コンボ例

・炎玉
【連打無しC3よろめき・炎上持続→通常攻撃の追撃など。
 C5からの拾い直し】

・氷玉
・陰玉
【C5の多数巻き込み。氷玉の場合は、氷結固定から更なるコンボ】

・陽玉
【C4の遠距離ブーメラン】

総評
やはり「重い」という印象がしっくり来るキャラ。見た目どおり、足が遅いです。

通常攻撃に関しては、出始めてしまえば思ったより繋がりが良いのですが、硬直の長さは気になります。
C攻撃の方は、軒並み発生遅し&硬直長し。

しかし、C攻撃にはほぼ全てに鉄甲手の効果がついており、割り込まれても攻撃が中断しないのが美味しい点。
一度モーションに入ってしまえばこっちのものなので、C5、C6でドンドン巻き込んでいきましょう。
ただ、ダメージは受けているので、残り体力には注意。羽扇タイプ・護衛武将をぜひお供に。

典韋の場合、無双は主にカウンター、緊急回避的に使うことが多くなると思います。
あまり乱発せずに、相手に割り込まれたケースで「ここだ!」という感じで、狙って発動すると良いでしょう。

4武器
【真極牛頭】
取得条件=「宛城の戦い」で、敵工作員を1人も通さず、一定時間敵を倒し続ける。

重さ:軽い
付加能力
チャージ+15 無双増加+15 攻撃+18 無双ゲージ+17 体力ゲージ+17



←戻る