(1)
拠点はプレイ勢力によって配置が変わるので、
【拠点】=攻撃、防御、補給のいずれかの拠点。
【進入拠点】=進入拠点
と区別して表記しています。
(2)
ゲーム中の情報報告に度々出てくる、「○○軍、全軍士気上昇(低下)!」というメッセージですが、
実際には、
『全軍のうち、何隊かがランダムで士気が上昇(低下)している』
『全軍、一律に士気が上昇(低下)している』
という、二種類の効果に分かれています。
(「官渡の戦い」での鳥巣陥落、「赤壁の戦い」での火計成功、のような大イベントの場合は、下の効果が多い)
『発生後について』でご確認ください。
(3)
「〜軍」には、基本的にプレイヤー武将自身も含まれます。
発生条件に「○○軍が接近する」とある場合、「プレイヤー武将、もしくは味方兵士、そのいずれかが接近する」というケースが当てはまる場合が多いです(一部例外アリ)。
一方、「〜部隊が」「プレイヤー武将が」と限定されているものは、軍全体ではなく、その部隊・武将のみの行動、変化が判定の対象になります。
(4)
イベント発生は、ステージ内で報告される情報表示の影響を受けます。
「〜○○拠点陥落」「〜○○の士気が低下」「〜○○軍団と戦闘開始」などのメッセージが連続で表示された場合は特に、実際の発生より若干遅くなる事があります。
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